💡Маленькие интересные механики

На сервере присутствуют механики, созданные для разнообразия вашего геймплея!

Общие Механики

Ускорение на тропинках

Вы можете ускорить своё перемещение поместив гравий под нужный вам блок. Работает с любым блоком установленным на гравий.

Обезглавливание

Убив игрока с помощью топора, вы можете отрубить его голову и получить её в качестве предмета.

Камнерез для работы с древесиной

Теперь в камнерезе можно обрабатывать не только камень, но и разные виды брёвен и досок.

Обновляющиеся хранилища

Хранилища в Дворце Испытаний будут обновляться каждую реальную неделю

Кастомизация стоек для брони

Нажав SHIFT + ПКМ по стойке для брони, вы откроете меню кастомизации, в котором вы можете настроить состояние и расположение конечностей оной.

Невидимые рамки

Нажав SHIFT + ПКМ по рамке, вы сделаете её невидимой. В невидимой рамке нельзя вращать предметы. Работает и в обратную сторону.

ОЧЕНЬ маленькие интересные механики

  • Теперь в строительстве маяка можно использовать блоки рудного золота.

  • Чаровальня не будет сбрасывать уровень, если есть помеха в виде неполных блоков(включая ступени и полублоки).

  • Любую шерсть (ковры тоже), а также терракоту(включая глазурированную) можно перекрасить на верстаке.

  • Стекло можно жарить в плавильной печи.

  • Рамка портала в ад может состоять из плачущего обсидиана.

  • Тотем теперь срабатывает при падении в пустоту.

  • При стрижке овцы jeb_ будет выпадать рандомная шерсть.

  • Сухой бетон можно моментально переделать в обычный с помощью камнереза

WellPlus Механики

Переименование предметов без наковальни

Вы можете изменить имя предмета без использования наковальни одной командой. Кастомное имя будет поддерживать форматирование цветом через коды &e и т.д.

Также вы можете отредактировать лор (описание) предмета.

Доступные команды:

  • /iname <новое имя>, при этом нужный предмет должен быть в руке

  • /ilore <параметры> Команда без параметров покажет справку

Уникальные партиклы

С помощью команды /wparticle вы можете включать/выключать уникальные для каждой расы партиклы вокруг игрока

Последнее обновление